本文分类:news发布日期:2026/3/12 7:38:48
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2026/3/12 7:38:24
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6. 平行与垂直:光线射击游戏
知识点:认识平行线、垂线,理解“永不相交”和“直角”的关系。 功能:学生控制发射光线的角度,判断是否与目标直线平行或垂直。系统通过动画展示无限延长后的相交情况。
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2026/3/12 7:37:47
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7. 平行四边形和梯形:图形变变变
知识点:掌握平行四边形、梯形的特征,认识高和底。 功能:学生拖动四边形的顶点,系统实时判断并提示当前图形名称(平行四边形、梯形、一般四边形),并高亮显示“高”的位置。
// ShapeLab.ets
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2026/3/12 7:36:49
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8. 除数是两位数的除法:试商大冒险
知识点:掌握“四舍五入”法试商。 功能:模拟竖式计算,系统随机生成题目(如 19639196 \div 3919639),学生需要点击“四舍”或“五入”按钮选择试商策略,系统反馈试商是否准确。 </
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2026/3/12 7:35:54
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9. 条形统计图:智能生成器
知识点:认识条形统计图,能根据数据画图。 功能:学生输入一组数据(如四种车的数量),选择“以一当一”或“以一当多”,系统自动绘制条形统计图,并支持缩放查看。
// BarChartGenerator.ets
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2026/3/12 7:34:52
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3. 角的度量:虚拟量角器
知识点:认识角,会用量角器量角、画角。 功能:屏幕显示一个随机角,学生拖动虚拟量角器覆盖在角上,调整中心点和零刻度线,点击“测量”按钮输入读数,系统判断正误。
// AngleMeasure.ets
@Entry
@Component
struct AngleMeasure {@State
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2026/3/12 7:33:54
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4. 角的分类:时针旋转台
知识点:锐角、直角、钝角、平角、周角的关系。 功能:学生拖动钟表的分针旋转,系统实时显示旋转形成的角度,并高亮显示当前属于哪种角(如:旋转90度显示“直角”)。
// AngleClock.ets
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struct AngleClock {@State
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