本文分类:news发布日期:2026/2/26 20:59:49
打赏

相关文章

轮廓线DP

这个怎么说呢?就是状压\(DP\)优化,直接在例题里讲吧。 例题:P5005 中国象棋 - 摆上马 我们把题目的规则改一下。删去马蹩脚的规则,变成国际象棋的规则。更改数据范围,\(1 \le X \le 100,1 \le Y \le 8\)这种数据范…

我是如何让AI每天自动学CSDN的

我是如何让AI每天自动学CSDN的每天帮我学新东西。不用我操心。我设了几个定时任务。 让AI每天自动去学CSDN。 不用我动手。怎么设的 每天下午6点 让AI去CSDN逛一圈。 看到好的文章。 帮我收藏。帮我整理。 每周六 让AI…

Hive执行引擎比较:选择最适合的方案

Hive执行引擎比较:选择最适合的方案 关键词:Hive、执行引擎、比较、选择、MapReduce、Tez、Spark 摘要:本文旨在帮助大家深入了解Hive不同执行引擎的特点。通过生动的比喻和详细的代码示例,我们会对MapReduce、Tez、Spark这几种常见执行引擎进行对比,分析它们的优势和劣势…

.NET 本地Db数据库选型

公司项目使用了LiteDB作为本地数据存储,但有较高的概率读取阻塞 因为死锁或者损坏导致的阻塞问题,目前只能设置超时。在db读取超时后,部分情况可以删除文件、重建db解决,也有无法删除db文件的情况 LiteDB,是一类N…

AI居然能记住我之前说过的话

AI居然能记住我之前说过的话每次对话都是连续的。不再忘事。之前的AI。 每次对话都是新的。 跟它说过什么。 下次就忘了。 现在不一样了。 它能记住我之前说过什么了。怎么记住的 有个记忆功能。 我把重要的事告诉它。…

C++游戏开发之旅 17

问题概述 目前我们所有的玩家相关输入控制都是写在GameScene::TestPlayer()函数中,这种写法随着功能的增加,会变得越来越难以维护。 void GameScene::testPlayer() {if(!player_) return;auto input = context_.getI…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部