本文分类:news发布日期:2026/2/7 19:09:07
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你在 Unity 里做物理,经常会经历这么一段心路历程: “我给它加了 Rigidbody,为啥还不动?” “我加了 BoxCollider,为啥穿墙?” “我把摩擦调到 0,为啥还是会慢慢停?” “弹性调高了,为啥不是弹得更远,而是抖成筛子?” “两个箱子堆一起怎么像果冻?一碰就乱滑?” “…

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