本文分类:news发布日期:2024/7/27 15:15:36
打赏

相关文章

设计模式之委派模式

定义 委派模式又叫委托模式。它的基本作用就是负责任务的调度和任务分配,将任务的分配和执行分离开来。可以看作一种特殊情况下的静态代理的全权代理 不属于GOF 23种设计模式之一 属于行为型模式 应用场景 委派对象本身不知道如何处理一个任务(或一个请求)&…

C# 实时监听文件夹以及文件夹内部的变化

主要是使用系统自带的System.IO.FileSystemWatcher这个类&#xff0c;废话不多说&#xff0c;直接上代码&#xff1a; /// <summary>/// 文件监听/// </summary>public class FileFolderMonitor{private FileSystemWatcher fileSystemWatcher;/// <summary>…

力扣每日一题 2024/3/21 频率跟踪器

题目描述 用例说明 思路讲解 看到统计数字频率或者出现次数很容易想到用哈希表&#xff0c;但是一个哈希表count将数字和数字出现次数映射起来似乎不太够&#xff0c;如果需要统计数字出现次数的频率的话还是需要进行一次遍历&#xff0c;时间复杂度为O(n)&#xff0c;有没有常…

kafka集群介绍及搭建

介绍 kafka是一个高性能、低延迟、分布式的消息传递系统&#xff0c;特点在于实时处理数据。集群由多个成员节点broker组成&#xff0c;每个节点都可以独立处理消息传递和存储任务。 路由策略 发布消息由key、value组成&#xff0c;真正的消息是value&#xff0c;key是标识路…

Godot 学习笔记(4):一切以场景为中心

文章目录 前言场景搭建新建子场景最简单的按钮事件 手动控制场景手动加载场景添加多个场景对象更快速的获取脚本对象 删除多个场景对象脚本命名的问题 总结 前言 Godot的场景是C#与Godot最后的中间连接。我们解决了场景的加载&#xff0c;我们基本可以保证C#和godot之间的彻底…

C# 特性(Attribute)

C# 特性&#xff08;Attribute&#xff09; 文章目录 C# 特性&#xff08;Attribute&#xff09;Obsolete语法示例代码 创建自定义特性&#xff08;Attribute&#xff09; Obsolete 这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以让您通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部