本文分类:news发布日期:2026/1/2 15:47:49
打赏

相关文章

Sonic数字人duration参数必须与音频长度一致,否则将穿帮

Sonic数字人duration参数必须与音频长度一致,否则将穿帮 在虚拟主播、AI教师、品牌代言等场景中,一个“嘴一张一合但声音对不上”的数字人不仅不能传递专业形象,反而会让人怀疑技术的可靠性。这种“穿帮”现象看似是动画细节问题,…

Sonic数字人项目结构解析:模块化设计便于功能拓展

Sonic数字人项目结构解析:模块化设计便于功能拓展 在虚拟内容创作需求爆发的今天,一个看似简单的问题却长期困扰着行业:如何让一张静态照片“开口说话”,而且说得自然、对得上音?过去,这需要动辄数小时的手…

Sonic数字人能否导入Unity引擎?游戏NPC应用设想

Sonic数字人能否导入Unity引擎?游戏NPC应用设想 在当今的游戏开发中,玩家对沉浸感的要求越来越高。一个眼神呆滞、口型错乱的NPC早已无法满足现代玩家的期待。然而,传统高质量面部动画依赖昂贵的动作捕捉和复杂的3D建模流程,让许多…

Sonic数字人Mac用户适配进展:M系列芯片支持情况

Sonic数字人Mac用户适配进展:M系列芯片支持情况 在短视频创作、虚拟主播兴起的今天,越来越多内容创作者开始尝试用AI生成“会说话的数字人”。一张静态照片,一段语音音频,就能让角色开口讲话——这听起来像科幻电影的情节&#xf…

Spring小记

这篇文章记录一下校招面试期间问到的一些Spring相关的问题 Spring依赖注入Spring如何定义Bean的加载顺序?(比如,A依赖B,强制B先加载,再加载A) Spring 会自动解析 Bean 之间的依赖关系,并按照依赖顺序加载。但也可…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部