norflash.h
/******************************************************************************************************* file norflash.h* author 正点原子团队(ALIENTEK)* version V1.0* date 2020-04-24* brief NOR FLASH(25QXX) 驱动代码* license Copyright (c) 2020-2032, 广州市星翼电子科技有限公司***************************************************************************************************** attention** 实验平台:正点原子 STM32F103开发板* 在线视频:www.yuanzige.com* 技术论坛:www.openedv.com* 公司网址:www.alientek.com* 购买地址:openedv.taobao.com** 修改说明* V1.0 20200424* 第一次发布******************************************************************************************************/#ifndef __norflash_H#define __norflash_H#include ../../SYSTEM/sys/sys.h/******************************************************************************************//* NORFLASH 片选信号 */#define NORFLASH_CS(x) do{ x ? \HAL_GPIO_WritePin(NORFLASH_CS_GPIO_Port, NORFLASH_CS_Pin, GPIO_PIN_SET) : \HAL_GPIO_WritePin(NORFLASH_CS_GPIO_Port, NORFLASH_CS_Pin, GPIO_PIN_RESET); \}while(0)/* FLASH芯片列表 */#define W25Q80 0XEF13 /* W25Q80 芯片ID */#define W25Q16 0XEF14 /* W25Q16 芯片ID */#define W25Q32 0XEF15 /* W25Q32 芯片ID */#define W25Q64 0XEF16 /* W25Q64 芯片ID */#define W25Q128 0XEF17 /* W25Q128 芯片ID */#define W25Q256 0XEF18 /* W25Q256 芯片ID */#define BY25Q64 0X6816 /* BY25Q64 芯片ID */#define BY25Q128 0X6817 /* BY25Q128 芯片ID */#define NM25Q64 0X5216 /* NM25Q64 芯片ID */#define NM25Q128 0X5217 /* NM25Q128 芯片ID */extern uint16_t norflash_TYPE; /* 定义FLASH芯片型号 *//* 指令表 */#define FLASH_WriteEnable 0x06#define FLASH_WriteDisable 0x04#define FLASH_ReadStatusReg1 0x05#define FLASH_ReadStatusReg2 0x35#define FLASH_ReadStatusReg3 0x15#define FLASH_WriteStatusReg1 0x01#define FLASH_WriteStatusReg2 0x31#define FLASH_WriteStatusReg3 0x11#define FLASH_ReadData 0x03#define FLASH_FastReadData 0x0B#define FLASH_FastReadDual 0x3B#define FLASH_FastReadQuad 0xEB#define FLASH_PageProgram 0x02#define FLASH_PageProgramQuad 0x32#define FLASH_BlockErase 0xD8#define FLASH_SectorErase 0x20#define FLASH_ChipErase 0xC7#define FLASH_PowerDown 0xB9#define FLASH_ReleasePowerDown 0xAB#define FLASH_DeviceID 0xAB#define FLASH_ManufactDeviceID 0x90#define FLASH_JedecDeviceID 0x9F#define FLASH_Enable4ByteAddr 0xB7#define FLASH_Exit4ByteAddr 0xE9#define FLASH_SetReadParam 0xC0#define FLASH_EnterQPIMode 0x38#define FLASH_ExitQPIMode 0xFF/* 普通函数 */void norflash_init(void); /* 初始化25QXX */uint16_t norflash_read_id(void); /* 读取FLASH ID */void norflash_write_enable(void); /* 写使能 */uint8_t norflash_read_sr(uint8_t regno); /* 读取状态寄存器 */void norflash_write_sr(uint8_t regno,uint8_t sr); /* 写状态寄存器 */void norflash_erase_chip(void); /* 整片擦除 */void norflash_erase_sector(uint32_t saddr); /* 扇区擦除 */void norflash_read(uint8_t *pbuf, uint32_t addr, uint16_t datalen); /* 读取flash */void norflash_write(uint8_t *pbuf, uint32_t addr, uint16_t datalen); /* 写入flash */#endif

相关新闻

从PPG原理到实践:手把手教你设计高精度电子脉搏计

从PPG原理到实践:手把手教你设计高精度电子脉搏计

1. 从零到一:一个电子脉搏计项目的诞生几年前,我接手了一个健康监测设备的小项目,核心需求是设计一个能稳定、准确测量人体脉搏的便携式设备。当时市面上虽然有各种智能手环,但要么精度存疑,要么数据封闭,无…

2026/7/31 3:51:28阅读更多 →
改考!速看!408改信号!

改考!速看!408改信号!

西南大学官方于今年6月29日发布了关于2027年硕士研究生招生专业及考试科目参阅范围的公告,涉及到信号与系统的一个专业。详情如下: 图1:西南大学改考通告 https://ceie.swu.edu.cn/info/1058/6119.htm图2:西南大学27初试科目参阅范…

2026/7/31 3:51:28阅读更多 →
如何通过Rectangle实现macOS窗口管理革命:新手完整指南

如何通过Rectangle实现macOS窗口管理革命:新手完整指南

如何通过Rectangle实现macOS窗口管理革命:新手完整指南 【免费下载链接】Rectangle Move and resize windows on macOS with keyboard shortcuts and snap areas 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Rectangle 你是否曾经在Mac上同时打开多个窗口&…

2026/7/31 3:51:28阅读更多 →
Unity游戏实时翻译实战:基于XUnity.AutoTranslator的本地化解决方案

Unity游戏实时翻译实战:基于XUnity.AutoTranslator的本地化解决方案

1. 项目概述:为什么Unity游戏翻译是个“老大难”问题?如果你是一名独立游戏开发者,或者在一个小团队里负责游戏的本地化工作,那么“翻译”这两个字很可能让你头疼不已。Unity引擎以其强大的跨平台能力和丰富的生态,成为…

2026/7/31 5:13:53阅读更多 →
肿瘤免疫治疗新抗原预测:从计算工作流程到实战解析

肿瘤免疫治疗新抗原预测:从计算工作流程到实战解析

1. 从“大海捞针”到“精准制导”:新抗原预测为何成为肿瘤免疫治疗的关键如果你在肿瘤免疫治疗或者生物信息学领域待过一段时间,一定会对“新抗原”这个词不陌生。它听起来有点学术,但背后的逻辑其实很直接:我们的免疫系统就像一支…

2026/7/31 5:13:53阅读更多 →
Android Gradle编译失败:系统化排查与解决Execution failed for task ‘:app:compileDebugJavaWithJavac‘

Android Gradle编译失败:系统化排查与解决Execution failed for task ‘:app:compileDebugJavaWithJavac‘

1. 项目概述:一个困扰无数开发者的经典报错 “Execution failed for task ‘:app:compileDebugJavaWithJavac’”。如果你是一名Android开发者,看到这个报错信息,大概率会心头一紧,然后发出一声熟悉的叹息。这几乎是每个Android项…

2026/7/31 5:13:52阅读更多 →
Python 3.8与PyCharm环境搭建:新手无痛入门与高效开发指南

Python 3.8与PyCharm环境搭建:新手无痛入门与高效开发指南

1. 项目概述:为什么是Python 3.8与PyCharm的组合?如果你刚开始接触编程,或者从其他语言转向Python,听到最多的建议可能就是“先装好环境”。这听起来像一句正确的废话,但恰恰是无数新手折戟沉沙的第一步。我见过太多人…

2026/7/31 5:13:52阅读更多 →
数字电路核心模块:数据选择器与数值比较器原理、应用与实验指南

数字电路核心模块:数据选择器与数值比较器原理、应用与实验指南

1. 项目概述:从“选择”与“比较”开始在数字电路的世界里,我们每天都在和“0”与“1”打交道。但仅仅有基本的与、或、非门,就像只有砖块而没有预制件,搭建复杂系统会异常繁琐。今天要聊的“数据选择器”和“数值比较器”&#x…

2026/7/31 5:13:52阅读更多 →
CAN总线帧类型详解:从数据帧、远程帧到错误帧的协议核心与实战避坑指南

CAN总线帧类型详解:从数据帧、远程帧到错误帧的协议核心与实战避坑指南

1. 项目概述:为什么我们需要深入理解CAN帧的种类?在嵌入式开发和汽车电子领域,控制器局域网(Controller Area Network, CAN)总线是连接各个电子控制单元(ECU)的神经系统。无论是发动机管理、车身…

2026/7/31 5:11:51阅读更多 →
覆盖国产 + 海外 + 开源模型,OpenClaw 2.7.9 Windows/Mac 双端部署详解

覆盖国产 + 海外 + 开源模型,OpenClaw 2.7.9 Windows/Mac 双端部署详解

🔹 工具基础介绍 OpenClaw 是开源生态中一款实用性较强的本地智能工具,凭借本地离线运行、可视化图形操作和任务自动化三大核心特性,赢得了众多用户的青睐。与普通在线对话AI工具不同,它属于能够直接操控本机软硬件的智能数字员工…

2026/7/30 15:03:16阅读更多 →
伺服阀焊完微漏毁整机?精密激光焊接三关锁住高压

伺服阀焊完微漏毁整机?精密激光焊接三关锁住高压

所谓液压伺服阀体的精密激光焊接,是用激光束对阀座壳体(通常为不锈钢或铝合金)进行密封焊接,使阀体在21-35MPa的高压液压油或压缩气体中长期运行而不发生介质泄漏。液压伺服阀是高端液压系统的"大脑"。从航空航天飞行控…

2026/7/30 12:22:27阅读更多 →
D2DX:三步实现《暗黑破坏神2》高清宽屏体验的终极指南

D2DX:三步实现《暗黑破坏神2》高清宽屏体验的终极指南

D2DX:三步实现《暗黑破坏神2》高清宽屏体验的终极指南 【免费下载链接】d2dx D2DX is a complete solution to make Diablo II run well on modern PCs, with high fps and better resolutions. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d2/d2dx 你是否还在…

2026/7/30 15:13:02阅读更多 →
物理复制比逻辑复制好在哪?数据库复制原理详解

物理复制比逻辑复制好在哪?数据库复制原理详解

数据库复制是把主库数据同步到备库的机制,分为逻辑复制和物理复制两种。逻辑复制传输的是 SQL 语句或行变更事件,物理复制传输的是存储引擎底层的物理日志。阿里云 PolarDB(云原生数据库)采用物理复制,在同步延迟、数据…

2026/7/31 0:00:40阅读更多 →
BilibiliDown:3分钟学会B站视频下载的终极指南

BilibiliDown:3分钟学会B站视频下载的终极指南

BilibiliDown:3分钟学会B站视频下载的终极指南 【免费下载链接】BilibiliDown (GUI-多平台支持) B站 哔哩哔哩 视频下载器。支持稍后再看、收藏夹、UP主视频批量下载|Bilibili Video Downloader 😳 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/Bilib…

2026/7/31 0:00:41阅读更多 →
有哪些游戏数据AI平台?游戏行业Data+AI融合方案盘点

有哪些游戏数据AI平台?游戏行业Data+AI融合方案盘点

当前,游戏行业的“DataAI融合”已从概念验证进入价值落地阶段。根据IDC 2025年数据,中国AI游戏云市场规模已达18.6亿元;同时,游戏研发环节AI渗透率高达86%,生成式AI内容普及率超过50%。面对庞大的市场,游戏…

2026/7/31 0:00:41阅读更多 →
YOLOv8推理性能优化:从1.2FPS到35FPS的全链路加速实践

YOLOv8推理性能优化:从1.2FPS到35FPS的全链路加速实践

如果你在部署 YOLOv8 时,发现推理速度只有可怜的 1-2 FPS,而别人的演示视频却能跑到 30 FPS 以上,那么问题很可能不在模型本身,而在于你的整个处理链路。很多开发者拿到一个训练好的 YOLOv8 模型后,会直接使用官方示例…

2026/7/31 0:49:33阅读更多 →
Coze与Dify对比指南:低代码AI应用开发从入门到实战

Coze与Dify对比指南:低代码AI应用开发从入门到实战

1. 从零到一:为什么你需要了解 Coze 和 Dify?如果你对 AI 应用开发感兴趣,但一看到“大模型”、“智能体”、“工作流”这些词就头疼,觉得门槛太高,那这篇文章就是为你准备的。很多开发者,包括我自己&#…

2026/7/31 5:08:18阅读更多 →
AI生图工具怎么选?2026年6月版实测对比

AI生图工具怎么选?2026年6月版实测对比

做自媒体的朋友应该都有体会:配图一直是个让人头疼的问题。2026年,AI生图工具已经非常成熟了,但工具太多反而不知道怎么选。以下是截至2026年6月我对主流AI生图工具的实测对比。Midjourney V8.1:速度之王2026年6月11日&#xff0c…

2026/7/30 15:43:46阅读更多 →