[Released] 4DGS Unity插件——免费的4D高斯溅射实时渲染方案
4DGS细节大升级这是一款支持4D Gaussian Splatting动态资产的Unity实时渲染插件兼容URP渲染管线支持PC与主流Android VR一体机Pico、Quest系列完全免费。用这个插件能得到什么如果你正在评估这个插件是否适合你的项目以下是几个已经被验证或正在落地的典型场景LBE大空间娱乐为体验空间引入超写实数字人提升沉浸感与内容差异化ToB教育培训项目以更低成本还原真人讲师授课效果替代传统真人出镜拍摄或复杂动捕方案VR/MR演艺内容低成本呈现超写实真人演员、艺人形象大幅降低内容制作门槛MR透视场景以真人形象承载NPC、导览讲解员等角色让虚实融合更自然这个插件是什么一款专业垂直的4DGS渲染插件——不做大而全的通用方案只专注把4DGS这一件事做好。 主要服务于Unity生态里的VR/MR内容与项目开发者让4DGS动态资产可以按标准Unity工作流直接导入、直接播放不需要额外写代码。插件核心能力基础功能一键导入配置导入插件后自动弹窗提示点击即可一键完成IL2CPP、URP、图形API等工程设置也支持通过菜单手动触发插件导入后会在Inspector中自动展示教程指引降低上手门槛内置样板场景SampleScene打开即可直接Play查看效果零配置门槛基础播放控制播放/暂停/循环、自定义帧范围、播放帧率、每段帧数播放模式可选严格逐帧播放防闪烁或平滑插值基础渲染调节整体缩放、不透明度、裁剪体积、球谐阶数0-3档画质可调、排序帧间隔性能与画质可权衡兼容性Unity版本 Unity 6 (6000.3.x) URP 17.x ✅ 原生支持 Unity 2023.2 URP 16.x ✅ 兼容传统渲染路径 Unity 2022.3 LTS URP 14.x ✅ 兼容最低支持版本支持设备型号Pico 4 及以上型号Quest 3 / 3s 及以上型号Vision Pro即将支持渲染管线✅ 支持 URP 渲染管线✅ 支持 PC VR✅ 支持 Mobile VR/ARMulti-view平台与图形API目标平台 图形API 支持状态 Windows PC DirectX 12 / Vulkan ✅ Android含Pico/Quest系列 Vulkan ✅ OpenGL ES / OpenHarmony / 小游戏 / iOS·iPadOS(Metal) / visionOS — ❌ 暂不支持以标准Unity包格式交付兼容Unity官方包管理体系无需额外编译环境导入即用。实测性能PC端测试硬件i9 RTX 30902-3万高斯点素材Unity播放帧率150 FPS显存占用35秒素材850MB首帧加载时间1秒端到端播放延迟1秒XR/移动端Pico 4U真机实测2万高斯点72 FPS3万高斯点60 FPS8万高斯点以上30 FPS1GB资产端到端延迟约10秒 【建议插入Unity Profiler/Stats窗口截图】 以上为内部测试数据实际表现因素材复杂度与硬件配置不同而有差异欢迎社区实测反馈与交流。快速上手比起文字描述视频教程会更直观目前已上架B站【插件快速入门教程】https://www.bilibili.com/video/BV1sWTW68EPj/【Pico打包部署教程】https://www.bilibili.com/video/BV1sWTW68EPj/后续还会根据大家的反馈持续更新更多教程内容建议关注UP主账号获取最新视频。 如需在自己的场景中使用插件文档中有完整的手动配置说明URP设置、IL2CPP配置、平台打包检查清单等。后续方向兼容性和功能会持续迭代大方向上会朝着更广泛的平台支持、更完善的渲染管线适配去推进目前也在关注社区反馈里比较集中的几类需求如更细粒度的资产编辑能力、更多渲染管线特性的适配等。具体优先级会结合大家的实际使用反馈来调整欢迎在下方评论或群里提出你的需求点。插件下载 / 教程 / 素材库 / 文档https://holodata.s3.cn-northwest-1.amazonaws.com.cn/gs-stage/index.html#home技术咨询、功能反馈交流群QQ2群合作咨询4DGS拍摄、一体化解决方案欢迎大家下载体验有任何问题或建议群里或评论区随时交流我们会持续跟进维护。

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