发布时间:2026/7/21 4:25:02
顺序写入通常是时序数据库最容易处理的路径:同一条序列持续写入递增的时间戳。网络抖动、异步链路或边缘缓存则可能让较早的时间戳晚于新数据抵达。 IoT Benchmark 的“乱序”并不是把一批记录随机打散后直接发送。阅读它的实现会发现:工具先根据一个 s…
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2027年 Windows 系统必装的14款软件盘点(全部免费、无限制、体积超小) 装完新系统,桌面空空如也,到底该装些什么?这篇文章给你一份「拿来即用」的清单。 本文盘点的14款软件,全部免费、全部无限制使用、加在…
SilentPatch:为GTA经典游戏注入新生的终极逆向工程修复方案 【免费下载链接】SilentPatch SilentPatch for GTA III, Vice City, and San Andreas 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SilentPatch 在游戏历史长河中,GTA III、Vice City…
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如何5分钟掌握多平台数据采集:面向新手的MediaCrawler终极指南 【免费下载链接】MediaCrawler 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/mediacr/MediaCrawler 还在为小红书、抖音、B站、微博、快手五个平台的数据采集而烦恼吗?传统方法需…
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📌教程适配:OpenClaw v2.7.9 | 兼容 Windows10/11、macOS 双系统 📖前言 当下各类本地 AI 工具层出不穷,多数产品仅能完成文字问答交互,很难直接操控电脑执行实际操作。OpenClaw,业内常称小龙虾 AI&#…
聊《一次Codex项目复盘,问题最后出在流程而不是模型》之前,先说一句实在的:别急着背概念,先看它在真实项目里到底解决什么问题。摘要先把这篇文章的目标说清楚:看完之后,你应该能判断这件事值不值得做&…
大家好,还是我。前几期带大家做了心情日记本和可视化大屏,后台有朋友留言:“能不能教点好玩的?我想做游戏,但一行代码都不会。”行,这期就安排。今天的目标:从零做一个五子棋游戏。 带AI对战、三…
如果你在部署 YOLOv8 时,发现推理速度只有可怜的 1-2 FPS,而别人的演示视频却能跑到 30 FPS 以上,那么问题很可能不在模型本身,而在于你的整个处理链路。很多开发者拿到一个训练好的 YOLOv8 模型后,会直接使用官方示例…
1. 从零到一:为什么你需要了解 Coze 和 Dify?如果你对 AI 应用开发感兴趣,但一看到“大模型”、“智能体”、“工作流”这些词就头疼,觉得门槛太高,那这篇文章就是为你准备的。很多开发者,包括我自己&#…
做自媒体的朋友应该都有体会:配图一直是个让人头疼的问题。2026年,AI生图工具已经非常成熟了,但工具太多反而不知道怎么选。以下是截至2026年6月我对主流AI生图工具的实测对比。Midjourney V8.1:速度之王2026年6月11日,…