c++入门——友元
友元1.引入在一个类中我们用private和protected等访问限定符来封装成员对外暴露接口对内隐藏细节但是这也同时增加了一些限制在类外无法访问类内成员而友元提供了一种突破类访问限定符封装的方式可以实现类外访问类内成员分为友元函数和友元类2.友元函数友元函数的实现需要在友元函数前面加上friend并在需要访问的类中加上友元函数的声明但这仅仅只是一种声明并不意味着友元函数是要访问类的成员函数这个声明可以放在类内的任何位置不受访问限定符限制一个函数可以是多个类的友元在友元函数中可以自由的访问这些类的成员如下代码所示//前置声明 否则A里面友元函数声明里编译器不认识B类型class B;class A{friendvoidfunc(constAa,constBb);private:int_a11;int_a22;};class B{//一个函数可以是多个类的友元friendvoidfunc(constAa,constBb);private:int_b11;int_b22;};voidfunc(constAa,constBb){couta._a1endl;coutb._b1endl;}intmain(){A a;B b;func(a,b);return0;}func()函数需要访问到类A、B中的私有成员变量_a1、_b1如果不加友元是无法突破访问限定符访问的此处将友元声明添加在了A和B类内部使得func()可以访问类A、B的成员友元函数没有this指针必须显示传对象的参数3.友元类友元类为该类中所有的成员函数提供了一种访问其他类成员的方式友元类中的成员函数都可以看做是同一个其他类的友元函数都可以访问另一个类中的成员友元类的关系是单向的比如A是B的友元但是B并不是A的友元友元类的关系不能传递比如A是B的友元B是C的友元但A不是C的友元class C{friend class D;//单向关系 D可以访问C,C不能访问Dpublic:voidfun(constDd);/*{ cout d._d1 endl;这里_d1在后面 编译器找不到 }-要声明定义分离*/private:int_c13;int_c24;};class D{friend class C;//相互成为友元public://如果D里面需要频繁调用C里private 可以声明友元类voidfun(constCc){coutc._c1endl;coutc._c2endl;}private:int_d1;int_d2;};voidC::fun(constDd){coutd._d1endl;}intmain(){C c;D d;d.fun(c);return0;}友元虽然提供了访问的遍历但是也在一定程度上破坏了耦合度所以友元不宜多用

相关新闻

Python B站视频下载器:免费解锁大会员4K与充电专属内容完整指南

Python B站视频下载器:免费解锁大会员4K与充电专属内容完整指南

Python B站视频下载器:免费解锁大会员4K与充电专属内容完整指南 【免费下载链接】bilibili-downloader B站视频下载,支持下载大会员清晰度4K,持续更新中 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bil/bilibili-downloader 你是否曾想…

2026/7/31 12:04:16阅读更多 →
GPT-5.3-Codex优化实践:自举技术与性能突破

GPT-5.3-Codex优化实践:自举技术与性能突破

1. 项目背景与核心挑战上周在开发者社区看到有人用Opus 4.6模型在Terminal-Bench测试中跑出了惊人的代码生成速度,当时我就在想:如果用OpenAI最新的技术架构重构这套系统,性能极限在哪里?这个项目就是一次针对性的技术验证——在2…

2026/7/31 12:04:16阅读更多 →
5分钟掌握geojson.io:免费在线地图数据可视化终极指南

5分钟掌握geojson.io:免费在线地图数据可视化终极指南

5分钟掌握geojson.io:免费在线地图数据可视化终极指南 【免费下载链接】geojson.io A quick, simple tool for creating, viewing, and sharing spatial data 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/geojson.io 还在为复杂的地理数据处理软件头疼吗&a…

2026/7/31 12:02:15阅读更多 →
预测模型的评估与选择:在数字迷宫中寻找方向

预测模型的评估与选择:在数字迷宫中寻找方向

同学们,我们已经走过了从经典回归到深度学习的漫漫长路,掌握了多种预测武器的使用方法。但有一个问题始终悬在我们头顶:如何判断一个模型好不好?当你有好几个候选模型摆在那里,各自给出不同的误差数值,你该…

2026/7/31 23:17:57阅读更多 →
2027国际消费电子展预定AI算力专区

2027国际消费电子展预定AI算力专区

2027国际消费电子展(赛逸展)专属AI算力展区展位预定正式启动,预定入驻企业可提前预约亦庄5000P公共算力平台测试权限,完成产品大模型训练、算法适配、硬件仿真调试,三星等国际科技企业已规划携AI算力硬件产品入驻&…

2026/7/31 23:17:57阅读更多 →
DropDownMenu:构建Android多条件筛选界面的优雅解决方案

DropDownMenu:构建Android多条件筛选界面的优雅解决方案

DropDownMenu:构建Android多条件筛选界面的优雅解决方案 【免费下载链接】DropDownMenu DropDownMenu for Android,Filter the list based on multiple condition. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dropd/DropDownMenu 在现代Android应用开发中&am…

2026/7/31 23:17:57阅读更多 →
OfficeCLI:企业级无头Office自动化解决方案的技术架构与高性能应用实践

OfficeCLI:企业级无头Office自动化解决方案的技术架构与高性能应用实践

OfficeCLI:企业级无头Office自动化解决方案的技术架构与高性能应用实践 【免费下载链接】OfficeCLI OfficeCLI is the first and best Office suite purpose-built for AI agents to read, edit, and automate Word, Excel, and PowerPoint files. Free, open-sourc…

2026/7/31 23:17:57阅读更多 →
7月AI实践全月总结:31天155篇文章的AI架构核心方法论

7月AI实践全月总结:31天155篇文章的AI架构核心方法论

7月AI实践全月总结:31天155篇文章的AI架构核心方法论 一、为什么要做方法论提炼——AI实践需要可复用的认知框架 过去31天,我一共发布了155篇AI架构相关文章,覆盖了大模型接入、Agent编排、RAG系统、提示工程、多模态集成、知识库建设、向量…

2026/7/31 23:17:57阅读更多 →
RPG Maker资源处理实战指南:三步解锁游戏素材

RPG Maker资源处理实战指南:三步解锁游戏素材

RPG Maker资源处理实战指南:三步解锁游戏素材 【免费下载链接】RPG-Maker-MV-Decrypter You can decrypt RPG-Maker-MV Resource Files with this project ~ If you dont wanna download it, you can use the Script on my HP: 项目地址: https://gitcode.com/gh_…

2026/7/31 23:15:56阅读更多 →
覆盖国产 + 海外 + 开源模型,OpenClaw 2.7.9 Windows/Mac 双端部署详解

覆盖国产 + 海外 + 开源模型,OpenClaw 2.7.9 Windows/Mac 双端部署详解

🔹 工具基础介绍 OpenClaw 是开源生态中一款实用性较强的本地智能工具,凭借本地离线运行、可视化图形操作和任务自动化三大核心特性,赢得了众多用户的青睐。与普通在线对话AI工具不同,它属于能够直接操控本机软硬件的智能数字员工…

2026/7/31 20:44:05阅读更多 →
伺服阀焊完微漏毁整机?精密激光焊接三关锁住高压

伺服阀焊完微漏毁整机?精密激光焊接三关锁住高压

所谓液压伺服阀体的精密激光焊接,是用激光束对阀座壳体(通常为不锈钢或铝合金)进行密封焊接,使阀体在21-35MPa的高压液压油或压缩气体中长期运行而不发生介质泄漏。液压伺服阀是高端液压系统的"大脑"。从航空航天飞行控…

2026/7/31 17:41:43阅读更多 →
D2DX:三步实现《暗黑破坏神2》高清宽屏体验的终极指南

D2DX:三步实现《暗黑破坏神2》高清宽屏体验的终极指南

D2DX:三步实现《暗黑破坏神2》高清宽屏体验的终极指南 【免费下载链接】d2dx D2DX is a complete solution to make Diablo II run well on modern PCs, with high fps and better resolutions. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d2/d2dx 你是否还在…

2026/7/31 20:44:05阅读更多 →
物理复制比逻辑复制好在哪?数据库复制原理详解

物理复制比逻辑复制好在哪?数据库复制原理详解

数据库复制是把主库数据同步到备库的机制,分为逻辑复制和物理复制两种。逻辑复制传输的是 SQL 语句或行变更事件,物理复制传输的是存储引擎底层的物理日志。阿里云 PolarDB(云原生数据库)采用物理复制,在同步延迟、数据…

2026/7/31 0:00:40阅读更多 →
BilibiliDown:3分钟学会B站视频下载的终极指南

BilibiliDown:3分钟学会B站视频下载的终极指南

BilibiliDown:3分钟学会B站视频下载的终极指南 【免费下载链接】BilibiliDown (GUI-多平台支持) B站 哔哩哔哩 视频下载器。支持稍后再看、收藏夹、UP主视频批量下载|Bilibili Video Downloader 😳 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/Bilib…

2026/7/31 0:00:41阅读更多 →
有哪些游戏数据AI平台?游戏行业Data+AI融合方案盘点

有哪些游戏数据AI平台?游戏行业Data+AI融合方案盘点

当前,游戏行业的“DataAI融合”已从概念验证进入价值落地阶段。根据IDC 2025年数据,中国AI游戏云市场规模已达18.6亿元;同时,游戏研发环节AI渗透率高达86%,生成式AI内容普及率超过50%。面对庞大的市场,游戏…

2026/7/31 0:00:41阅读更多 →
YOLOv8推理性能优化:从1.2FPS到35FPS的全链路加速实践

YOLOv8推理性能优化:从1.2FPS到35FPS的全链路加速实践

如果你在部署 YOLOv8 时,发现推理速度只有可怜的 1-2 FPS,而别人的演示视频却能跑到 30 FPS 以上,那么问题很可能不在模型本身,而在于你的整个处理链路。很多开发者拿到一个训练好的 YOLOv8 模型后,会直接使用官方示例…

2026/7/31 0:49:33阅读更多 →
Coze与Dify对比指南:低代码AI应用开发从入门到实战

Coze与Dify对比指南:低代码AI应用开发从入门到实战

1. 从零到一:为什么你需要了解 Coze 和 Dify?如果你对 AI 应用开发感兴趣,但一看到“大模型”、“智能体”、“工作流”这些词就头疼,觉得门槛太高,那这篇文章就是为你准备的。很多开发者,包括我自己&#…

2026/7/31 5:08:18阅读更多 →
AI生图工具怎么选?2026年6月版实测对比

AI生图工具怎么选?2026年6月版实测对比

做自媒体的朋友应该都有体会:配图一直是个让人头疼的问题。2026年,AI生图工具已经非常成熟了,但工具太多反而不知道怎么选。以下是截至2026年6月我对主流AI生图工具的实测对比。Midjourney V8.1:速度之王2026年6月11日&#xff0c…

2026/7/31 16:02:17阅读更多 →