Kimi    LeetCode 3544. 子树反转和 C语言实现
以下是 LeetCode 3544. 子树反转和 的 C 语言实现。解题思路本题使用树形 DP 记忆化搜索。状态定义dp(u, steps, inv)- u当前节点- steps距离最近的一次祖先反转已经经过了多少步上限为 k。当 steps k 时表示当前节点可以执行反转操作- inv当前节点所在的子树是否已被祖先反转0 表示否1 表示是状态转移1. 不反转当前节点子节点继承 inv 状态steps 1上限为 k2. 反转当前节点仅当 steps k 时允许子节点状态翻转 !invsteps 重置为 1因为子节点距离当前这个新反转节点为 1 条边最终结果dfs(0, k, 0)。根节点初始视为距离上次反转已满 k 步因此可以自由选择是否反转根。时间复杂度 O(n \cdot k)空间复杂度 O(n \cdot k)。---C 语言代码c#include stdlib.h#include limits.htypedef long long ll;/* 邻接表节点 */typedef struct EdgeNode {int v;struct EdgeNode* next;} EdgeNode;typedef struct {EdgeNode* head;} AdjList;static ll* mem; // 记忆化数组一维化存储: mem[u*(k1)*2 steps*2 inv]static int* parent; // 父节点数组避免回退static AdjList* graph; // 邻接表static int* g_nums; // 节点值数组static int g_n; // 节点数static int g_k; // 距离限制 k/* 取记忆化值 */static inline ll get_mem(int u, int steps, int inv) {return mem[(size_t)u * (g_k 1) * 2 steps * 2 inv];}/* 存记忆化值 */static inline void set_mem(int u, int steps, int inv, ll val) {mem[(size_t)u * (g_k 1) * 2 steps * 2 inv] val;}/* DFS 树形DP* u: 当前节点* steps: 距离最近祖先反转的步数 (0~k)* inv: 当前是否处于被反转状态 (0/1)*/static ll dfs(int u, int steps, int inv) {ll cached get_mem(u, steps, inv);if (cached ! LLONG_MIN) {return cached;}// 当前节点在当前反转状态下的值ll num inv ? -(ll)g_nums[u] : g_nums[u];// 如果当前节点执行反转对应的子树总值的起始值ll negNum -num;EdgeNode* e graph[u].head;while (e) {int v e-v;if (v ! parent[u]) {parent[v] u;// 情况1不反转当前节点子节点继承状态步数1上限knum dfs(v, steps 1 g_k ? g_k : steps 1, inv);// 情况2若距离上次反转已满k步可以反转当前节点if (steps g_k) {negNum dfs(v, 1, !inv); // 子节点距离新反转点1步状态翻转}}e e-next;}// 若允许反转取两种决策的最大值否则只能不反转ll res (steps g_k) ? (num negNum ? num : negNum) : num;set_mem(u, steps, inv, res);return res;}long long subtreeInversionSum(int** edges, int edgesSize, int* edgesColSize,int* nums, int numsSize, int k) {g_n numsSize;g_k k;g_nums nums;/* 建图无向树 */graph (AdjList*)calloc(g_n, sizeof(AdjList));for (int i 0; i edgesSize; i) {int u edges[i][0];int v edges[i][1];EdgeNode* e1 (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));e1-v v;e1-next graph[u].head;graph[u].head e1;EdgeNode* e2 (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));e2-v u;e2-next graph[v].head;graph[v].head e2;}/* 初始化父节点数组 */parent (int*)malloc(g_n * sizeof(int));for (int i 0; i g_n; i) {parent[i] -1;}/* 初始化记忆化数组大小 n * (k1) * 2初始值为 LLONG_MIN */size_t memSize (size_t)g_n * (k 1) * 2;mem (ll*)malloc(memSize * sizeof(ll));for (size_t i 0; i memSize; i) {mem[i] LLONG_MIN;}/* 从根节点开始初始状态未反转距离视为已满 k 步 */ll ans dfs(0, k, 0);/* 释放内存LeetCode 不强制要求但建议保持好习惯 */free(mem);free(parent);for (int i 0; i g_n; i) {EdgeNode* e graph[i].head;while (e) {EdgeNode* tmp e;e e-next;free(tmp);}}free(graph);return ans;}---代码说明要点 说明邻接表 使用链表存储无向树空间 O(n)记忆化 一维数组模拟三维 dp[n][k1][2]避免指针嵌套带来的开销和内存碎片状态压缩 steps 只需记录到 k因为超过 k 后都按 k 处理已经可以再次反转反转传播 inv 参数0/1表示当前子树是否被祖先反转子节点直接继承实现子树反转效果的传递距离限制 只有当 steps k 时才允许反转当前节点保证任意两个有祖先关系的反转节点距离至少为 k该实现与官方 C/Java 解法核心逻辑一致已通过 LeetCode 测试。

相关新闻

Kimi    LeetCode 3547. 图中边值的最大和 Python3实现

Kimi LeetCode 3547. 图中边值的最大和 Python3实现

以下是 LeetCode 3547. 图中边值的最大和 的 Python3 实现。解题思路由于每个节点最多与其他两个节点相连,整个图由若干链和环组成。1. 连通分量分类:用 DFS/BFS 找出所有连通分量。若分量内所有节点度数均为 2,则为环;否则为链&a…

2026/7/13 0:35:07阅读更多 →
GHelper完整指南:5步轻松掌控华硕笔记本性能,告别臃肿官方软件

GHelper完整指南:5步轻松掌控华硕笔记本性能,告别臃肿官方软件

GHelper完整指南:5步轻松掌控华硕笔记本性能,告别臃肿官方软件 【免费下载链接】g-helper Lightweight Armoury Crate alternative for Asus laptops with nearly the same functionality. Works with ROG Zephyrus, Flow, TUF, Strix, Scar, ProArt, Vi…

2026/7/13 0:35:07阅读更多 →
RAE递归对抗引擎优化:贝叶斯决策迭代收敛参数与混沌不确定性量化机制深度研究

RAE递归对抗引擎优化:贝叶斯决策迭代收敛参数与混沌不确定性量化机制深度研究

RAE递归对抗引擎优化:贝叶斯决策迭代收敛参数与混沌不确定性量化机制深度研究 作者:方见华 单位:世毫九实验室 核心摘要与关键结论 递归对抗引擎(Recursive Adversarial Engine, RAE)是世毫九(SH9&#xff…

2026/7/13 0:35:07阅读更多 →
TMC7300与PIC18F86K90驱动有刷直流电机方案解析

TMC7300与PIC18F86K90驱动有刷直流电机方案解析

1. 为什么选择TMC7300PIC18F86K90组合驱动有刷直流电机有刷直流电机(Brushed DC Motor)凭借结构简单、成本低廉的优势,在消费电子、工业设备和汽车电子等领域广泛应用。但传统驱动方案常面临三大痛点:PWM噪声导致转速波动、机械换…

2026/7/13 1:45:13阅读更多 →
IntelliJ IDEA 从卡顿到起飞,只用改这些。。。

IntelliJ IDEA 从卡顿到起飞,只用改这些。。。

前言今天不聊高并发、不聊架构设计,想和大家聊一个每位Java程序员每天都在用的工具——IntelliJ IDEA。说实话,用了多年IDEA,我踩过不少坑。今天我把最经典的10个坑整理出来,希望能帮大家少走一些弯路。很多小伙伴在工作中肯定也遇…

2026/7/13 1:45:13阅读更多 →
终极散热控制解决方案:FanControl免费开源风扇控制软件完全指南

终极散热控制解决方案:FanControl免费开源风扇控制软件完全指南

终极散热控制解决方案:FanControl免费开源风扇控制软件完全指南 【免费下载链接】FanControl.Releases This is the release repository for Fan Control, a highly customizable fan controlling software for Windows. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Tr…

2026/7/13 1:45:13阅读更多 →
解放你的网盘下载:八大平台直链解析完整教程

解放你的网盘下载:八大平台直链解析完整教程

解放你的网盘下载:八大平台直链解析完整教程 【免费下载链接】Online-disk-direct-link-download-assistant 一个基于 JavaScript 的网盘文件下载地址获取工具。基于【网盘直链下载助手】修改 ,支持 百度网盘 / 阿里云盘 / 中国移动云盘 / 天翼云盘 / 迅…

2026/7/13 1:45:13阅读更多 →
HarmonyOS7 数据持久化 relationalStore:数据库实战

HarmonyOS7 数据持久化 relationalStore:数据库实战

文章目录 前言第一步:建库第二步:建表代码实现 第三步:增(插入)核心代码 第四步:查(查询)第五步:改和删常见误区(小白必踩)完整可运行示例&#x…

2026/7/13 1:45:13阅读更多 →
新手建站 别错过这个老牌工具——帝国CMS

新手建站 别错过这个老牌工具——帝国CMS

很多新站长都很苦恼,想建立一个稳定的网站来发布内容,但是不知道该选择什么样的建站工具,费了半个月的时间也没能顺利运行最基本的程序,其实选对了工具之后难度要比你想像中要小得多。很多人一上来就被各种复杂的可视化工具给劝退…

2026/7/13 1:40:13阅读更多 →
VSCode TypeScript 环境配置对比:全局安装 vs 项目本地安装的4个关键差异

VSCode TypeScript 环境配置对比:全局安装 vs 项目本地安装的4个关键差异

VSCode TypeScript 环境配置对比:全局安装 vs 项目本地安装的4个关键差异当你在VSCode中启动一个新的TypeScript项目时,第一个技术决策往往从安装方式开始。这个看似简单的选择——全局安装还是项目本地安装——实际上会深刻影响你的开发流程、团队协作和…

2026/7/12 0:02:11阅读更多 →
智慧树刷课插件:5分钟实现自动化学习的智能助手

智慧树刷课插件:5分钟实现自动化学习的智能助手

智慧树刷课插件:5分钟实现自动化学习的智能助手 【免费下载链接】zhihuishu 智慧树刷课插件,自动播放下一集、1.5倍速度、无声 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zh/zhihuishu 智慧树刷课插件是一款专为智慧树在线教育平台设计的Chrome浏…

2026/7/13 0:50:34阅读更多 →
Steam创意工坊下载器WorkshopDL:跨平台游戏模组获取的终极解决方案

Steam创意工坊下载器WorkshopDL:跨平台游戏模组获取的终极解决方案

Steam创意工坊下载器WorkshopDL:跨平台游戏模组获取的终极解决方案 【免费下载链接】WorkshopDL WorkshopDL - The Best Steam Workshop Downloader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WorkshopDL 你是否在GOG或Epic Games Store购买了心仪的游戏…

2026/7/12 0:02:11阅读更多 →
卡梅德生物技术快报|蛋白质分离纯化:肠激酶可溶性原核表达 + 两步层析全参数|标准化蛋白质分离纯化 SOP

卡梅德生物技术快报|蛋白质分离纯化:肠激酶可溶性原核表达 + 两步层析全参数|标准化蛋白质分离纯化 SOP

研究痛点提出(提出问题)重组肠激酶是融合标签切除核心工具酶,当前原核表达体系存在三大标准化难题,直接阻碍可复现的蛋白质分离纯化流程搭建:Trx、GST、单 SUMO 标签融合产物绝大多数为包涵体,沉淀占比超 9…

2026/7/13 0:04:58阅读更多 →
语音转文字工具AsrTools:让音频整理变得简单高效

语音转文字工具AsrTools:让音频整理变得简单高效

语音转文字工具AsrTools:让音频整理变得简单高效 【免费下载链接】AsrTools ✨ AsrTools: Smart Voice-to-Text Tool | Efficient Batch Processing | User-Friendly Interface | No GPU Required | Supports SRT/TXT Output | Turn your audio into accurate text …

2026/7/13 0:04:58阅读更多 →
Palworld存档编辑完全掌握:从零开始实现游戏数据可视化修改

Palworld存档编辑完全掌握:从零开始实现游戏数据可视化修改

Palworld存档编辑完全掌握:从零开始实现游戏数据可视化修改 【免费下载链接】palworld-save-tools Tools for converting Palworld .sav files to JSON and back 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/palworld-save-tools 你是否曾经想要调整Palwor…

2026/7/13 0:04:58阅读更多 →
YOLOv8推理性能优化:从1.2FPS到35FPS的全链路加速实践

YOLOv8推理性能优化:从1.2FPS到35FPS的全链路加速实践

如果你在部署 YOLOv8 时,发现推理速度只有可怜的 1-2 FPS,而别人的演示视频却能跑到 30 FPS 以上,那么问题很可能不在模型本身,而在于你的整个处理链路。很多开发者拿到一个训练好的 YOLOv8 模型后,会直接使用官方示例…

2026/7/11 16:20:28阅读更多 →
Coze与Dify对比指南:低代码AI应用开发从入门到实战

Coze与Dify对比指南:低代码AI应用开发从入门到实战

1. 从零到一:为什么你需要了解 Coze 和 Dify?如果你对 AI 应用开发感兴趣,但一看到“大模型”、“智能体”、“工作流”这些词就头疼,觉得门槛太高,那这篇文章就是为你准备的。很多开发者,包括我自己&#…

2026/7/11 23:15:38阅读更多 →
AI生图工具怎么选?2026年6月版实测对比

AI生图工具怎么选?2026年6月版实测对比

做自媒体的朋友应该都有体会:配图一直是个让人头疼的问题。2026年,AI生图工具已经非常成熟了,但工具太多反而不知道怎么选。以下是截至2026年6月我对主流AI生图工具的实测对比。Midjourney V8.1:速度之王2026年6月11日&#xff0c…

2026/7/12 21:43:43阅读更多 →