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RenderDeferred:一场“延迟满足“的渲染革命

RenderDeferred:一场“延迟满足“的渲染革命 引子:一位大厨的"备菜哲学"想象两位大厨,同时接到一个任务:为100位客人做菜。第一位厨师(Forward派):接一个订单,做一道菜——切菜、炒菜、装盘,一气呵成**下一个订单来了——**重新切菜、重新炒菜、重新装盘每道菜都独立完成——逻辑清晰,但重复劳动多第二位厨师(Deferred派):先把100份的所有食材,统一切好、备好、分类装盘——“备菜阶段”然后统一炒制——“这100份都要放盐” → 一起放“这100份都要放酱油” → 一起放最后统一装盘出锅第二位厨师的做法——就是"延迟渲染"(Deferred Rendering)的核心思想:不要一个物体一个物体地计算光照——先把所有物体的表面信息"存起来"——然后统一计算光照。
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