OpenHarmony 小鸿 AI 开发实战 15:从回答文本到 CI1302 扬声器的 TTS 下行链路
用户听到扬声器播出一句回答之前项目里至少经过了五种不同的数据形态LLM 返回的回答文本、Fish Audio 或离线 VITS 生成的 PCM、服务端编码出的 16 kHz Opus、WebSocket 二进制帧、WS63 解码后的 PCM以及最终送往 CI1302 的0x020B载荷。任何一层把“帧时长”“压缩包长度”或“PCM 字节数”混为一谈设备都可能只显示文字、不出声或者播半句后卡住。本文只讨论小鸿 AI 当前 OpenHarmony mini / LiteOS-M / WS63 路径中的真实 TTS 下行实现。服务端源码来自本地 Python 后端设备端源码来自当前 AtomGit 工作树文中的代码块均摘自这些文件。需要先说明的是设备端相关文件目前有未提交修改因此 Git 提交号只能说明基线逐文件 SHA-256 才是本文代码的证据锚点。本轮没有重新构建、烧录或录制扬声器音频不能把静态审计和本地协议冒烟写成实机播放验收。完整链路的关键不是“传音频”而是每一段都说清格式服务端拿到回答文本后先执行适合语音播报的文本清理再选择 TTS 后端。TTS 后端无论返回什么原始采样率都会被归一化、重采样为 16 kHz 单声道 PCM16并按 40 ms 对齐随后用系统libopus编码成一组独立的裸 Opus 包。服务端按tts/start、tts/sentence_start、二进制音频包、tts/stop的顺序写入同一条 WebSocket。WS63 的 Mongoose 协议层根据协议版本去掉 v2 或 v3 的二进制头v1 则直接把整帧看作裸 Opus。Agent 回调把每个 Opus 包解码成 PCM16交给四槽下行缓冲。CI1302 并不是被服务器主动“推满”而是先收到开始播放命令再用0x020A请求下一段WS63 的 AudioPlayTask 每次取出不超过 4096 字节 PCM封装成0x020B回给 CI1302。在正常、未触发播放超时或用户打断的路径上只有服务端已经发送 stop、缓存也真正排空后才发送0x020C结束播放。这条链路里有两个不能偷换的概念。第一WebSocket 上的二进制数据是 OpusCI13020x020B的载荷是 PCM两者不相同。第二40 ms 是每个 Opus 包对应的音频时长不是包的字节长度当前设备协议结构中的frame_duration字段在收包路径上实际承载 payload 字节数这是历史命名债阅读代码时必须结合赋值位置判断。Fish 是部署选择离线 VITS 是代码默认与故障回退tts_service.py的模块默认值是offline不是 Fish。当前部署脚本会把TTS_PROVIDER设为fish同时把TTS_FALLBACK_OFFLINE设为1。因此准确说法是代码支持 Fish 与 sherpa-onnx VITS 两条路径部署配置选择 Fish 为主路径Fish 抛出项目定义的 TTS 异常时才回退到离线 VITS。若只运行源码而不加载部署环境主路径仍然是离线模型。TTS_PROVIDER env(TTS_PROVIDER, offline).strip().lower() TTS_FALLBACK_OFFLINE env(TTS_FALLBACK_OFFLINE, 1).lower() not in { 0, false, no, off, }真实的选择逻辑如下。Fish 请求成功时返回 16 kHz PCM16Fish 失败且允许回退时才调用本地MandarinTTS。如果配置了未知 provider代码会明确抛出不可用异常而不是静默选择某个后端。def _generate_source_audio(prepared: str, reference_id: str ): if TTS_PROVIDER fish: try: return ( _fish_pcm_samples( _FISH_TTS.generate_pcm16(prepared, reference_idreference_id) ), TTS_SAMPLE_RATE, fish, ) except TTSError: if not TTS_FALLBACK_OFFLINE: raise generated _TTS.generate(prepared) return generated.samples, int(generated.sample_rate), offline-fallback if TTS_PROVIDER offline: generated _TTS.generate(prepared) return generated.samples, int(generated.sample_rate), offline raise TTSUnavailableError(funsupported TTS provider: {TTS_PROVIDER})Fish 路径需要 API key、模型名和音色 reference id这些都属于服务端环境配置不应写进固件或公开文章。本文只记录变量名和控制逻辑不复述真实主机、密钥、音色标识或代理入口。离线 VITS 也不是“无条件可用”模型、词典、token 文件和sherpa-onnx缺一不可health 中的model_ready才能反映静态资源是否齐全。两种 TTS 来源必须先收敛成同一份设备 PCM云端和离线模型的输出幅度、采样率与句首句尾形态可能不同。项目没有把原始结果直接编码而是先转成浮点数组去直流分量以 99.5 百分位的绝对幅度作为参考做增益再对少量峰值软限制。之后若原始采样率不是 16 kHz就用插值重采样句首与句尾加入淡入淡出额外补 160 ms 前导静音与 80 ms 尾部静音。最后一步按 40 ms 对齐。16 kHz × 40 ms 等于 640 个单声道样本每个 PCM16 样本 2 字节因此一帧解码后通常是 1280 字节。若总样本数不能被 640 整除服务端先补零再转为小端有符号 16 位字节流。这个对齐不是美化细节而是OpusPacketEncoder.encode_pcm16()的输入约束长度不整齐会直接抛出编码错误。TTS_SAMPLE_RATE 16000 TTS_FRAME_DURATION_MS 40 TTS_LEAD_SILENCE_MS 160 TTS_TAIL_SILENCE_MS 80 TTS_MAX_TEXT_CHARS 72回答文本在合成前还会替换不适合中文朗读的技术词清理 Markdown 符号、URL 和孤立英文标识并限制到 72 个字符。这与屏幕展示长度相近但两者属于不同层compact_answer_text()负责设备回答文本speech_text()负责发音可读性。不能把文本裁剪当成音频分帧更不能按 UTF-8 字节数推导音频时长。服务端输出的是 16 kHz、单声道、40 ms 裸 Opus 包完成 PCM 规范化后服务端通过libopus建立单声道编码器。synthesize()的返回对象同时保存 packets、采样率、帧时长、总音频时长、源采样率和实际 backend这些字段既用于下发也用于日志确认到底走了 Fish、offline 还是 offline-fallback。def synthesize(text: str, reference_id: str ) - SynthesizedSpeech: prepared speech_text(text) if not prepared: raise TTSError(TTS text is empty) samples, source_sample_rate, backend _generate_source_audio( prepared, reference_idreference_id ) pcm16 _pcm16_for_device(samples, source_sample_rate) with OpusPacketEncoder(sample_rateTTS_SAMPLE_RATE, channels1) as encoder: packets encoder.encode_pcm16(pcm16, TTS_FRAME_DURATION_MS) if not packets: raise TTSEncodeError(Opus encoder returned no packets) return SynthesizedSpeech( packetspackets, sample_rateTTS_SAMPLE_RATE, frame_duration_msTTS_FRAME_DURATION_MS, duration_mslen(packets) * TTS_FRAME_DURATION_MS, source_sample_ratesource_sample_rate, backendbackend, )“裸 Opus 包”意味着每个 WebSocket binary payload 本身不是 Ogg 文件也没有 WAV 头。协议 v1 直接发送包v2 在前面加 16 字节头v3 加 4 字节头。服务端和设备都根据协商出来的 protocol version 做同样的封装与拆包。如果用播放器直接打开某一帧得不到一段正常音频并不能说明编码失败。控制帧和音频帧的顺序决定设备什么时候开始播send_tts_response()先在工作线程中执行合成并设置超时。无论合成成功还是失败当前实现都会发送tts/start、带回答文本的tts/sentence_start最后发送tts/stop只有合成成功时中间才有 binary Opus。这样屏幕仍可显示文本但也意味着设备端必须能处理“有 start/stop、没有音频”的回答不能无限等待 PCM。当前源码的TTS_INITIAL_BURST_FRAMES默认是 10部署脚本也写入 10允许范围是 4 到 12。前 10 帧立即发送此后按每帧 40 ms 节流。仓库 README 仍写“前四帧”与执行代码不一致本文以server.py和部署脚本为准并把 README 视为待同步文档不能为了沿用旧文字把当前实现写成四帧。def wrap_downlink_audio(session: Session, packet: bytes, timestamp_ms: int) - bytes: if session.protocol_version 2: return struct.pack(!HHIII, 2, 0, 0, timestamp_ms, len(packet)) packet if session.protocol_version 3: return struct.pack(!BBH, 0, 0, len(packet)) packet return packet10 个 40 ms 包对应约 400 ms 音频。设备每包解码后通常得到 1280 字节 PCM10 包约 12800 字节能形成三个完整 4096 字节块并留下尾段既满足启动缓冲又没有一开始就超过 OpenHarmony 路径的四槽队列。后续 40 ms 节流是服务端发送节奏不等于 CI1302 每 40 ms 固定请求一次CI1302 仍按自己的0x020A拉取节奏消费 PCM。WS63 协议层先拆 WebSocket 头再把 Opus 交给 AgentMongoose 收到二进制帧后根据 version 解析 payload size。v2 从 16 字节头中读取长度与时间戳v3 从 4 字节头读取长度头长度或 payload size 不一致时当前代码会退回“整帧按裸 Opus”处理避免直接静默丢包。v1 从一开始就是裸 Opus。这里有一个容易造成误读的结构设计protocol_audio_packet_t.frame_duration在发送和接收代码里被用作 payload_size。Agent 随后把它作为opus_len传给解码器。字段名没有反映真实语义但赋值和调用链是自洽的。后续重构更合理的做法是增加payload_size把真正的 40 ms 时长保留为独立字段在现状下文章不能声称该字段的值恒为 40。static void on_audio_data(void *user_data, protocol_audio_packet_t *packet) { (void)user_data; if (packet NULL || packet-payload NULL || packet-frame_duration 0U) { return; } #if CI1302_TTS_DECODE_OPUS_TO_PCM const int sr CI1302_020B_PCM_SAMPLE_RATE_HZ; int n ci1302_opus_decode_pcm(sr, 1, packet-payload, (int)packet-frame_duration, s_tts_opus_pcm_scratch, AGENT_TTS_OPUS_PCM_MAX_SAMPLES); if (n 0) { log_error(%s on_audio_data: opus-pcm decode failed (%d)\r\n, TAG, n); return; }Opus 在 WS63 解码CI1302 收到的始终是 PCM设备端编译宏CI1302_TTS_DECODE_OPUS_TO_PCM当前为 1BUILD.gn收录了解码器、下行队列和播放任务并引用 WS63 SDK 的 Opus include。解码器没有调用可能从小堆分配内存的opus_decoder_create()而是准备 20 KiB、16 字节对齐的静态存储先用opus_decoder_get_size(1)检查容量再调用opus_decoder_init()。#define CI1302_OPUS_DEC_STORAGE_BYTES (20 * 1024) static unsigned char s_dec_storage[CI1302_OPUS_DEC_STORAGE_BYTES] CI1302_OPUS_DEC_ALIGN; static OpusDecoder *s_dec; static int s_sr; static int s_ch;单帧输出 scratch 是 1920 个int16_t覆盖 Opus 单声道最大 120 ms 帧。当前服务端实际发 40 ms因此正常解码返回 640 个样本也就是 1280 PCM 字节。解码失败时本帧被丢弃并记录错误不会把压缩字节冒充 PCM 入队。调用ci1302_tts_reset()时也会重置解码器状态避免新回答沿用上一段的内部状态。这说明“CI1302 支持 Opus 下行”并不是当前工程事实。当前事实是 WS63 链接并运行 Opus 解码CI1302 继续消费 PCM 协议。如果以后 CI1302 固件增加原生 Opus 命令必须同时改命令号、载荷契约和播放任务不能只删掉解码函数。四槽 PCM 队列负责把网络节奏转换成 CI1302 拉流节奏在SUPPORT_OHOS路径中TTS_SLOT_NUM是 4每槽最多 4096 字节。解码得到的 1280 字节 PCM 会先进入 4096 字节合并缓冲凑满一槽后才成为 ready block。这样收到第一帧时不会立刻通知 CI1302 开播而是等至少一个完整块降低 CI1302 第一次发0x020A时无数据可回的概率。#define TTS_CHUNK_MAX CI1302_TTS_CHUNK_MAX_BYTES #if SUPPORT_OHOS #define TTS_SLOT_NUM 4 #else #define TTS_SLOT_NUM 8 #endif队列满时当前策略是丢最旧块并对最初三次以及之后每 32 次溢出打印告警。这是一种保证系统继续运行的实时策略不是无损策略。若出现溢出应先核对服务端 burst、节流、WebSocket 重发、CI1302 请求节奏与 AudioPlayTask 是否被阻塞而不是只把四槽改成更大的静态数组。LiteOS-M 的 BSS、任务栈和 Wi-Fi 内存相互竞争盲目扩容可能把音频卡顿变成任务创建失败。不足 4096 字节的尾段也不能永远留在合并缓冲。收到tts/stop后Agent 调用ci1302_tts_flush_pending()把尾段推入槽如果 CI1302 恰好已发来真实的0x020Aci1302_tts_take_next_tx_block()也允许直接取当前不足一槽的数据。协议支持可变长度0x020B因此尾段没有必要伪造到 4096 字节。0x0201、0x020A、0x020B、0x020C 组成 CI1302 拉式播放当至少一个完整 PCM 块可用时Agent 向音频消息队列投递eAud_StartPlayAudioPlayTask 把它转换为0x0201。CI1302 随后发0x020A请求数据UART 解析器将其转换为eAud_SendAudioData播放任务取出下一段 PCM用 16 字节头加 payload 的方式发送0x020B。单次载荷最大 4096 字节数据长度写在帧头第 8、9 字节。case eAud_StartPlay: log_debug([Aud_Play] MCU CI1302 : eAud_StartPlay\r\n); process_send_cmd(0x0201, NULL, 0); break; case eAud_SendAudioData: { bool all_drained false; if (ci1302_tts_take_next_tx_block(ci1302_audio_block, ci1302_audio_block_len, CI1302_UART_PAYLOAD_MAX, all_drained)) { process_send_cmd_payload(0x020B, ci1302_audio_block, ci1302_audio_block_len); }process_send_cmd_payload()会先循环写完整 16 字节帧头再循环写 payloadUART 单次写返回 0 时最多重试 8 次每次间隔 500 微秒。这里仍有一个可观测性缺口payload 循环最终没有像帧头那样明确检查并记录pay_off ! len因此出现持续 UART 写失败时日志可能不足以直接证明一帧是否完整送达。文章只能说明当前重试逻辑存在不能把它写成“UART 可靠送达保证”。CI1302 的0x020D也可能在整段 TTS 尚未结束时上报。当前解析器只要发现 PCM 队列不空就再次投递与0x020A相同的数据事件避免内部一段播放结束后停止拉取剩余语音。这一分支是长回答不只播前半句的重要补偿。tts/stop 不是立刻 0x020C必须等待最后一块真正排空流式网络会在两个 Opus 包之间出现短暂空窗。如果每次all_drained都立即发结束命令设备可能在下一包到来前就执行0x020C表现为只播半句。当前实现把“服务器已经 stop”与“本地队列已经空”拆成两个条件收到 stop 后设置s_pending_endplay_after_drainAudioPlayTask 只有在后续一次取块确认 all_drained 时才消费这个标志并落入eAud_EndPlay。结束分支先等待 300 ms再发0x020C和0x0204最后清空队列与 Opus decoder。WebSocket 断开、播放超时或用户打断也有单独的 abort 路径会取消 pending 标志并投递 EndPlay。这里的核心不在某个延时值而在所有异常路径都必须最终复位s_tts_pending_start_play、s_tts_play_started、缓存、decoder 和 Agent 状态否则下一轮回答会继承上一轮残留。纯文本无音频是另一条必须覆盖的路径。服务端合成异常时仍发送 start/sentence_start/stop设备端看到s_tts_had_audio false后不会等待 PCM 排空而是保留回答页若干时间后回到待机。若把 stop 简化成统一 EndPlay就可能在从未 StartPlay 的情况下向 CI1302 发结束命令。排查“有文字没声音”要按数据形态逐段定位服务端第一组证据是 TTS 日志backend、packets、audio duration 和 elapsed。若synthfailed先看 Fish 配置、回退模型、超时和 libopus若 packets 大于零再确认 WebSocket binary 数量和协议头。当前本地protocol_smoke.py用四个伪 Opus 包验证了 JSON 顺序、下行 binary 帧、音色切换和重连保持但伪包没有经过真实 Opus 解码不能代替声学测试。设备端第二组证据是协议层是否收到 binary、解析后的 payload 字节数、opus_decode返回样本数以及tts push是否成功。第三组是 PCM 队列是否形成 ready block、是否溢出丢旧块、stop 后尾段是否 flush。第四组才是 CI1302 UART0x0201是否发出、是否收到0x020A、每次0x020B长度是否为偶数且不超过 4096、最后是否出现0x020C。如果服务端日志显示 40 ms 包持续发送但设备第一帧就 decode error优先检查 v2/v3 头是否被正确剥离不要先怀疑扬声器。若解码正常且 PCM 入队却没有0x020A检查开始播放事件和 CI1302 状态。若有多次0x020B仍无声才继续核对 PCM 小端、采样率、音量、静音设置和 CI1302 固件。按层定位比反复扩大缓冲更快也更不容易掩盖协议错误。本轮验证结果与仍未闭环的部分本轮对server.py、tts_service.py与deploy_remote.py做了 Python AST 解析三个文件均通过重新运行protocol_smoke.py结果包含audio_stop_json3、downlink_opus4、asr_to_llmok、protocol_headersok、voice_switchok和voice_reconnectokresponse_variety_smoke.py的重复检测、相似回答重试、设备历史、角色、回答模式、独立事实审查和句子截断也通过。这些测试证明当前 Python 协议编排的确定性分支仍可运行但没有调用真实 Fish Audio也没有加载并试听离线 VITS更没有验证伪 Opus 能被 WS63 解码。设备端源码审计确认了 16 kHz 解码、20 KiB 静态 decoder、四槽 4096 字节 PCM 缓冲以及0x020B拉式播放链路由于当前工作树含未提交修改本轮没有把它们描述为某个已发布固件的运行事实。真正的闭环仍需在同一轮构建和烧录后用真实回答至少覆盖 Fish 成功、Fish 失败转离线、短句尾块、长句持续拉流、网络中断、用户打断和静音/音量变化并同时保存服务端 packet 日志、WS63 解码与队列日志、CI1302 命令序列以及扬声器录音。做到这些才可以把“代码链路存在”升级为“实机扬声器播放已验证”。

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